Olá, pessoal! 👋
Faz um tempo desde a nossa última atualização. A gente esteve trabalhando em vários sistemas ligados ao fluxo de progressão que a gente já apresentou, e dessa vez vamos falar sobre Crystal Fusion, Dungeon Tokens, Infusion Boxes e as zonas iniciais de teste.
Importante: ainda estamos em desenvolvimento. Valores e mecânicas podem mudar conforme testamos, balanceamos e coletamos feedback.
Em Resumo
- Crystal Fusion expandido: Dyad crystals agora disponíveis para todos os tiers, não apenas Niveot
- Dungeon Tokens introduzidos como recompensa garantida por completar dungeons
- Infusion Boxes substituem drops individuais de infusion, simplificando loot e inventário
- Escopo inicial de testes definido: um conjunto selecionado de zonas e dungeons
Crystal Fusion: Dyad Crystals para Todos os Tiers
Se você jogou TERA no nível 65, provavelmente lembra do Crystal Fusion e dos crystals Dyad Niveot. Eles são a versão melhorada dos crystals Fine: efeito primário mais forte e um efeito secundário bônus. Pra criar um, você usava Dyad Niveot Structures ou Smart Dyad Niveot Structures pra fundir três Fine Niveots em um único Dyad Niveot.
Só que isso existia apenas para Niveot (Tier 7). Crystals de tiers mais baixos não tinham nada parecido. Como nosso foco é a progressão desde o nível 1, estendemos o sistema Dyad para todos os tiers, de Rhomb até Crux. A mecânica é a mesma da versão Niveot, só que disponível mais cedo.
Como Funciona
Cada tier agora tem sua própria Dyad Structure e Smart Dyad Structure:
- Dyad Structure: funde 3 crystals Fine do mesmo tier e gera um Dyad com efeito primário e secundário aleatórios
- Smart Dyad Structure: funde 3 crystals Fine do mesmo tipo e gera um Dyad que mantém o efeito primário, com um secundário aleatório
Funciona igual às structures de Niveot, só que em todos os tiers.

Quando a fusão dá certo, os três crystals Fine são consumidos e você recebe um crystal Dyad com efeito duplo.

De Onde Vêm os Crystals e as Structures?
Monstros dropam Crystal Boxes (de Weapon e Armor) de acordo com o tier da zona. Abrir uma box te dá um crystal Fine aleatório. As boxes são tradable (permite troca), então se você tem crystals de arma sobrando mas precisa de crystals de armadura, dá pra negociar com outros jogadores.
Dyad Structures e Smart Dyad Structures só dropam de boss. As Smart são bem mais raras, então conseguir o Dyad exato que você quer vai exigir dedicação.
Dungeon Tokens
A gente quer que cada run de dungeon valha a pena, não só no endgame mas durante o leveling também. Drops aleatórios são legais, mas às vezes você sai de uma sessão longa sem nada de útil. Dungeon Tokens existem pra resolver isso.
Como Funciona
Bosses de dungeon agora dropam tokens exclusivos (por exemplo, “Bastion of Lok Token” ou “Sinestral Manor Token”). Clicando com o botão direito num token, você abre o Token Exchange e pode gastar seus tokens em itens de progressão.

Clicando no token, a loja de troca abre direto:

Cada run dá mais ou menos 3 tokens, então toda run tem valor real, independente do que o boss dropa. Tokens não podem ser trocados entre jogadores e representam o seu esforço pessoal.
O Que Dá Pra Comprar?
Por enquanto, o primeiro item disponível é o Potential Unlock Scroll (2 tokens). Como a gente explicou na Parte 3, esse scroll abre o caminho ramificado para equipamento Flawless (Mythic), desbloqueando uma segunda rota de evolução pra maximizar o potencial do seu equipamento.
No futuro, a gente planeja adicionar cosméticos exclusivos, montarias e outras recompensas ligadas a dungeons específicas. A ideia é que cada dungeon tenha sua própria identidade e dê motivo pra voltar, mesmo quando os drops já não fazem diferença pro seu nível.
Infusion Boxes
Na Parte 1, a gente explicou como funciona o equipamento de infusion: itens fodder dropam de monstros, cada um com um status fixo. Você pode aplicá-los no seu equipamento pra min/max ou desmontar em Feedstock pra enchant.
Antes, esses itens dropavam individualmente, o que deixava as tabelas de loot enormes e enchia seu inventário rápido. A gente simplificou isso com Infusion Boxes.
Como Funciona
Em vez de dropar dezenas de itens fodder diferentes, monstros agora dropam Infusion Boxes em três raridades:
- Uncommon: rolls de status básicos
- Rare: status melhores
- Superior: status mais fortes
Cada box é ligada a um slot de equipamento: Weapon, Chest, Gloves ou Boots. Abrir uma box te dá uma peça de infusion aleatória pro slot e raridade daquela box.

Tanto as boxes quanto as peças de infusion são tradable (permite troca), então dá pra comprar e vender no Trade Broker. Se você não precisa de infusions de arma mas outro jogador precisa, o mercado resolve.
Taxas de Drop (Preliminares)
| Tipo de Mob | Uncommon | Rare | Superior |
|---|---|---|---|
| Normal | 10% | 1% | 0.1% |
| Elite | 25% | 5% | 0.5% |
| Boss | 50% | 10% | 1% |
Essas taxas estão sujeitas a mudanças. Vamos ajustá-las ao longo dos testes.
Por Que Isso Importa pra Progressão
Um detalhe importante: equipamento de infusion é útil independente da zona onde dropa. Uma peça de nível baixo com o status certo vale tanto pra min/max de equipamento endgame quanto uma de zona de nível alto. Isso torna a progressão mais horizontal: farmar conteúdo de nível mais baixo por materiais de infusion continua relevante em qualquer estágio do jogo, não só no ciclo de dungeon endgame.
Pra evitar que jogadores de nível alto abusem de zonas de nível baixo, vamos configurar o servidor pra reduzir bastante os drops nesses casos.

Escopo Inicial de Testes
Como estamos mudando vários sistemas ao mesmo tempo, decidimos limitar os testes a um conjunto selecionado de zonas e dungeons. Isso permite focar em acertar a experiência principal antes de expandir.
Durante os testes iniciais, só as seguintes áreas estarão acessíveis:
Zonas de Mundo Aberto
- Fey Forest
- Oblivion Woods
- Tuwangi Mire
- Valley of Titans
- Celestial Hills
- Vale of the Fang
- Paraanon Ravine
- Cliffs of Insanity
Dungeons
- Bastion of Lok
- Sinestral Manor
Zonas fora desse escopo não vão estar disponíveis nos testes iniciais. Isso é de propósito: reduz o atrito se a gente precisar mudar mecânicas que não estejam funcionando, e evita que o escopo cresça demais enquanto ajustamos o básico.
Conforme os sistemas se estabilizarem, vamos abrir mais zonas e dungeons aos poucos.
Próximos Passos
Tudo nessa atualização se conecta: Crystal Boxes dropam das zonas, Crystal Fusion transforma crystals Fine em Dyads poderosos, Dungeon Tokens garantem progressão constante, e Infusion Boxes mantêm o farm limpo enquanto alimentam o sistema de personalização da Parte 1.
Estamos cada vez mais perto de uma build testável, e esses sistemas são a base pra tudo que vem depois. Como sempre, vamos manter vocês atualizados.
Até a próxima! 🛠️