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TERA Devlog: TERA em Português e Espanhol no Servidor Alpha

Adicionamos traduções de português e espanhol ao jogo, e explicamos por que nomes de itens, skills, locais e personagens continuam em inglês

Maegi · ·
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Na última atualização do servidor Alpha, o jogo passou a ter textos em português e em espanhol. O idioma é escolhido no launcher, antes de entrar no jogo.

Neste devlog explicamos como essa tradução está sendo feita, por que decidimos manter parte do texto em inglês e como reportar os erros que você encontrar.

Importante: ainda estamos em desenvolvimento. Valores e mecânicas podem mudar conforme testamos, balanceamos e coletamos feedback.


Visão Geral

  • Dois idiomas novos: interface, diálogos e descrições em português e espanhol, com o idioma definido no launcher
  • Tradução automática primeiro: boa parte do texto vem de modelos de IA, e a revisão manual detalhada virá em outro momento
  • Nomes ficam em inglês: itens, skills, locais e personagens da lore não são traduzidos
  • Descrições traduzidas: o nome do item ou da skill continua em inglês, mas o texto que explica o que ele faz aparece no idioma escolhido
  • Erros de tradução: podem ser reportados no Discord, no fórum de erros e sugestões

Onde Escolher o Idioma

A escolha fica nas configurações do launcher, na seção Idioma, entre English, Português (Brasil) e Español. Selecione, salve e entre no jogo. Como o idioma é aplicado no momento em que o jogo inicia, troque antes de clicar em jogar.

Configurações do launcher do TERA Reforged com a seção Idioma aberta, mostrando as opções English, Português (Brasil) e Español, e com Português (Brasil) selecionado

O Estado Atual da Tradução

O que está no Alpha hoje é a primeira fase do processo. Boa parte do texto foi traduzida por modelos de IA que rodam localmente, sem revisão humana linha a linha. Isso significa que você deve encontrar frases estranhas, escolhas de palavra fora de contexto e trechos que soam mecânicos.

Dois casos concentram a maior parte dos problemas:

  • Gênero do personagem. O modelo traduz uma linha de diálogo sem saber se quem está falando ou ouvindo é um personagem masculino ou feminino, então concordâncias erradas aparecem com frequência.
  • Referências a personagens da história. Sem o contexto da cena, um nome próprio ou um cargo pode acabar traduzido como se fosse uma palavra comum.

Na imagem abaixo, a quest “O Crepúsculo da Aurora” já aparece em português, entregue pela NPC Axelle.

Janela de diálogo da NPC Axelle com a quest O Crepúsculo da Aurora traduzida para português, mostrando a recompensa de 25 Valkyon Commendation, 50 de cobre e 500 de experiência

A ordem de trabalho é essa: primeiro aperfeiçoar o modelo até que ele cubra o jogo inteiro de forma automática e consistente, e só depois entrar em um processo de revisão manual mais detalhada.

O Que Não Traduzimos

Adotamos um modelo de tradução parcial e proposital. Traduzimos interface, diálogos e descrições. Não traduzimos:

  • nomes de itens
  • nomes de skills
  • nomes de locais e regiões
  • nomes de personagens da lore

Tudo isso permanece em inglês em todos os idiomas. A descrição desses elementos, porém, aparece no idioma escolhido no launcher.

O exemplo abaixo mostra bem a regra funcionando. A skill continua sendo Combo Attack II, e as skills citadas no texto continuam sendo Decoy Jutsu, Double Cut, Skyfall, Circle of Steel e One Thousand Cuts, mas toda a explicação do que a skill faz está em espanhol.

Descrição da skill Combo Attack II em espanhol, com o nome da skill e as skills citadas no texto mantidos em inglês e todo o texto explicativo traduzido

Por Que Manter os Nomes em Inglês

A decisão parece contraintuitiva em um primeiro momento, mas ela existe para evitar que a tradução crie uma barreira entre as comunidades. São três razões práticas.

Anúncios de mudanças no servidor. Quando ajustamos uma skill ou alteramos um item, precisamos comunicar isso uma única vez. Com três nomes diferentes para o mesmo item, cada nota de atualização vira um problema de tradução.

Mercado e troca entre jogadores. Um item com nome diferente em cada idioma dificulta negociação, busca no broker e qualquer combinação feita no chat. O nome do item precisa ser o mesmo para quem vende e para quem compra.

Acesso a guias. A maior parte do material de build de TERA foi escrita em inglês, ao longo de mais de uma década, e continua sendo escrita assim na maioria das comunidades. Um jogador brasileiro que abre um guia de build precisa conseguir mapear o nome da skill do guia para a skill que ele vê na barra de habilidades.

Reportando Erros de Tradução

Erros de tradução podem ser reportados no nosso Discord, no fórum #erros-e-sugestões.

O que mais ajuda é um relato com a captura de tela do texto, o idioma em que você está jogando e, quando fizer sentido, a sugestão do que seria a tradução correta. Casos de concordância de gênero e nomes próprios traduzidos por engano são especialmente úteis, porque nos ajudam a corrigir o modelo e não apenas aquela linha.

O Que Vem a Seguir

O trabalho imediato é ampliar a cobertura da tradução automática, incluindo os rótulos de interface que ainda aparecem em inglês, e melhorar o tratamento de gênero e de nomes próprios.

A revisão manual detalhada vem depois disso, e vai priorizar o conteúdo que o jogador encontra primeiro: as quests iniciais, os tutoriais e a interface do dia a dia.

Não temos data para considerar a tradução concluída. É um trabalho contínuo, e o retorno da comunidade durante o Alpha é o que vai definir a ordem das correções.

Até a próxima! 🛠️