O primeiro teste Alpha do TERA Reforged começa no sábado, dia 8 de agosto, às 15:00 no horário de São Paulo.
Antes de tudo, o escopo: este teste é exclusivo para membros da nossa comunidade no Discord e cobre apenas a Island of Dawn, com nível máximo 10. É o primeiro teste ao vivo do servidor, e o foco está na infraestrutura.
Importante: ainda estamos em desenvolvimento. Valores e mecânicas podem mudar conforme testamos, balanceamos e coletamos feedback.
Visão Geral
- Data e horário: sábado, 8 de agosto, às 15:00 em São Paulo (18:00 UTC)
- Quem participa: membros do Discord
- Conteúdo: Island of Dawn, com nível máximo 10
- Duração prevista: cerca de duas semanas, sujeita a mudança conforme os testes
- Wipes: serão necessários, e o nome reservado no App continua sendo seu
- O que esperar: bugs, crashes, lag e manutenções
- Foco desta leva: infraestrutura antes de conteúdo
- Antes de sábado: o cadastro no App e o download do jogo levam tempo, então comece agora
O Que é Esse Teste (e o Que Ele Não é)
Os testes Alpha do TERA Reforged são exclusivos para quem já está no nosso Discord e servem para validar áreas específicas do jogo, uma de cada vez. Neste primeiro teste, a área escolhida é a Island of Dawn, com nível máximo 10.
Boa parte desse conteúdo vem de um trabalho experimental de restauração e customização, então instabilidade, falhas e paradas para manutenção são esperadas. Não é um lançamento antecipado. É um teste.
O conteúdo que essa área contempla já foi detalhado em devlogs anteriores: a restauração da Island of Dawn e, mais recentemente, a recuperação de conteúdo clássico com as novas recompensas de leveling.
A diferença em relação ao Beta está em dois pontos.
No Alpha:
- Acesso restrito a membros do Discord
- Conteúdo específico e reduzido, escolhido para validar um escopo por vez
No Beta:
- Acesso mais aberto
- Conteúdo completo do jogo
Data e Horário
O servidor abre às 15:00 no horário de São Paulo. Abaixo, o mesmo momento em outras regiões.
| Região | Horário |
|---|---|
| São Paulo, Buenos Aires, Montevidéu | 15:00 |
| Santiago, Nova York, Miami | 14:00 |
| UTC | 18:00 |
A ideia é manter o Alpha no ar por cerca de duas semanas. É uma estimativa, não um prazo fechado.
Antes de Sábado: Prepare Sua Conta
Recomendamos fazer o cadastro no TERA Reforged App e o download do jogo com antecedência.
Faça durante a semana:
- Crie sua conta em app.terareforged.com, usando o seu Discord, se preferir
- Verifique sua conta pelo Discord, o passo que confirma que você faz parte da comunidade
- Crie o seu login do jogo, que é só um nome de usuário: não existe senha separada
- Reserve o nome do seu personagem
Cada etapa está explicada em detalhes no devlog sobre o App de contas e o launcher próprio.
Concluídas as quatro etapas, baixe e instale o launcher. A instalação do jogo ocupa cerca de 41 GB, então vale começar cedo, principalmente em conexões mais lentas.
Quando o launcher mostrar o estado Ready to play, você estará pronto para sábado.
O Que Vamos Testar
O nosso primeiro Alpha tem como principal foco os testes de infraestrutura.
O que entra em teste:
- A camada de conexão entre o jogo e o servidor
- O launcher
- O motor de Skill Prediction
- O módulo de segurança
- A infraestrutura de servidor
Na prática, isso significa medir latência, encontrar conflitos com firewall e antivírus, verificar incompatibilidades com as APIs gráficas, acompanhar o download e a instalação do jogo e validar a reserva de nomes até a criação do personagem.
O nosso critério de sucesso é um só, e vale até o fim do Alpha: o jogador cria a conta, faz login, baixa o jogo com facilidade e joga com qualidade.
Ferramentas de Terceiros e o Módulo de Segurança
A nossa direção é trazer para dentro do jogo o que não prejudica a comunidade nem a economia, sem depender de nada instalado por fora.
O Skill Prediction é a prova disso e já faz parte deste Alpha. O sistema roda embutido no jogo e é ativado com um clique nas configurações do launcher, sem instalação, sem dependência e sem ajuste extra. Contamos a história completa no devlog sobre o Skill Prediction nativo.
O que fica de fora são as ferramentas que criam vantagem sobre os outros jogadores. Para isso, este Alpha inclui a primeira versão do nosso módulo de segurança.
O objetivo dessa primeira versão é bem específico. Queremos verificar se o módulo não criará conflitos com os antivírus e firewalls que rodam nas máquinas dos jogadores, e por isso ele entra agora, junto com o resto da infraestrutura.
Essa versão não pretende ser uma barreira intransponível, e não temos essa pretensão. Nossa estratégia de segurança já parte desse princípio. O módulo é uma camada, não a solução inteira.
Wipes Serão Necessários
O motivo é simples: ajustes em skills, quests e itens deixam rastros de inconsistência no banco de dados do jogo. Ajustes desse tipo vão ser constantes durante o teste, e carregar as inconsistências adiante só gera instabilidade e atrasa o desenvolvimento. Limpar o banco é mais rápido e mais seguro.
Uma coisa não se perde. O nome reservado no App continua exclusivo da sua conta depois de cada wipe.
Como Enviar Feedback
O feedback vai para os fóruns do nosso Discord, um para cada idioma. Em português, o fórum é o #erros-e-sugestões.
Como postar:
- Pesquise antes. Se já existe um post sobre aquilo, responda nele em vez de abrir outro.
- Marque o post com duas tags: uma de tipo (Bug, Sugestão ou Dúvida) e uma de produto (Jogo, Launcher ou Site).
- Para reportar um bug: nome do personagem, classe e nível, onde e quando aconteceu (com o seu fuso), como repetir, o que você esperava que acontecesse e print ou vídeo.
- Nunca poste exploit em canal público. Duplicação de item, geração de moeda ou pulo de progressão: chame um membro da equipe no privado.
Quanto mais detalhado o relato, mais fácil é reproduzir o problema e mais rápido ele vira correção.
O Que Vem a Seguir
Depois do Alpha, o plano é reunir o feedback, aplicar as correções e ajustes, incluir o conteúdo adicional que já estava no nosso planejamento e voltar com uma nova leva de testes.
Nos vemos no sábado.