En el devlog anterior dijimos que los eventos de Guardian Legion quedarían fuera del primer release del Alpha, porque el sistema todavía estaba en ingeniería inversa. Ese trabajo avanzó, y el primer evento ya está corriendo en el servidor de pruebas.
En este devlog mostramos cómo funciona ese evento, qué pensamos hacer con este sistema en el leveling y en el endgame, y en qué aspectos sigue siendo experimental.
Importante: seguimos en desarrollo. Los valores y las mecánicas pueden cambiar a medida que testeamos, balanceamos y recibimos feedback.
Resumen
- Primer evento en pruebas: Orcan Raiders, un Guardian Legion de tier medio, en Island of Dawn
- Dos fases: primero la eliminación de los enemigos menores, después el jefe final
- Pensado para grupo: la dificultad se está calibrando para al menos un tank o un healer junto con clases de DPS
- Tres tiers: pequeño (verde), medio (azul) y grande (dorado), con distinta viabilidad en solitario en cada uno
- Recompensa en el leveling: la propuesta es que los eventos del nivel 1 al 59 entreguen Valkyon Commendation
- Todavía experimental: seguimos descubriendo los límites de lo que este sistema soporta
Qué Es un Guardian Legion
Para quien no los conoce, los Guardian Legion son eventos dinámicos que ocurren en los mapas de mundo abierto. Varios jugadores pueden participar del mismo evento, con o sin grupo formado, y la contribución de cada uno se contabiliza de forma individual. Hay más detalles en la página de la wiki sobre Guardian Legion.
Este es el tipo de mecanismo que queremos usar para estimular el contenido de mundo abierto. La idea es construir varios eventos de Guardian Legion en regiones distintas, tanto en el camino de progresión como en el endgame, en lugar de concentrar todo el contenido relevante en instancias.
Orcan Raiders, la Primera Prueba
El evento disponible en el Alpha se llama Orcan Raiders. Es un Guardian Legion de tier medio, identificado por el color azul, y tiene dos fases: en la primera los jugadores eliminan a los enemigos menores del campamento, y en la segunda enfrentan al jefe del grupo.
Vale la pena notar, de paso, que parte de la interfaz del mapa en esa captura ya aparece en portugués, como el botón de zoom y el de reclamar la recompensa. Hablamos de eso en el devlog de las traducciones.
Prueba del Guardian Legion Orcan Raiders con la comunidad:
Dificultad y Comportamiento de los Enemigos
Estos eventos están pensados para la participación en grupo, y la dificultad se está calibrando con eso en mente: la expectativa es que un evento de tier medio pida al menos un tank o un healer junto con clases de DPS.
Como primera prueba, Orcan Raiders usa mobs comunes de mapa, pero con la IA ajustada para ser más agresiva y más severa cuando el jugador baja la guardia durante la pelea. El objetivo era medir cuánta presión se puede aplicar en un combate de mundo abierto sin volverlo injusto.
A medida que avancemos con este contenido, la intención es aumentar la complejidad de estas peleas, incluidas mecánicas que normalmente solo aparecen en el PvE de instancia.
Los Tres Tiers y el Jugador en Solitario
Los eventos de Guardian Legion se clasifican en tres tiers:
- Pequeño (verde): buscamos que se pueda completar en solitario con cualquier clase
- Medio (azul): según el evento, un jugador muy hábil puede lograrlo en solitario, pero lo vamos a ajustar para que se haga en grupo con al menos un healer o un tank
- Grande (dorado): debería ser imposible de hacer en solitario
Recompensas en el Leveling
La propuesta inicial es que los eventos de Guardian Legion del nivel 1 al 59 tengan como recompensa la Valkyon Commendation, el token que presentamos en el devlog anterior y que ya se usa para premiar el contenido de mundo abierto en ese rango de niveles.
La intención es que el esfuerzo de participar en un evento abierto tenga el mismo destino claro que ya tienen las quests y los objetivos difíciles de cada región, en lugar de convertirse en una actividad sin una recompensa propia.
El balanceo de la cantidad de tokens por evento sigue abierto y se ajustará durante el Alpha.
Lo Que Viene
Siendo francos, este modelo de contenido todavía está en fase experimental. Es posible que exista algún límite del sistema que aún no hayamos encontrado, y Orcan Raiders es la primera prueba real fuera del entorno interno.
En las próximas regiones, la idea es aumentar el número de eventos e ir probando poco a poco hasta dónde puede llegar este sistema. Cada evento nuevo es también una medición de lo que soporta.
¡Hasta la próxima! 🛠️