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Devlog: Progresión de Equipo - Parte 2

Completando sets clásicos para las clases más nuevas.

Maegi · ·
devlog

¡Hola a todos! 👋

En el devlog anterior hablamos de las bases de nuestro sistema de progresión de equipo: upgrades, enchant e infusion. Hoy vamos a abordar algo igual de importante: asegurarnos de que todas las clases puedan disfrutar del contenido clásico al completo.

Cuando estos sets clásicos de la era del cap 60 se introdujeron originalmente (Visionmaker, Nightforge, Regent y otros), clases como Reaper, Gunner, Brawler y Valkyrie todavía no existían. Eso dejó un hueco en la progresión: estas clases simplemente no tenían armas o piezas de armadura en algunos de los sets más icónicos.

Estamos corrigiendo eso.

Importante: seguimos en desarrollo. Los valores y las mecánicas pueden cambiar a medida que testeamos, balanceamos y recibimos feedback.

En resumen

  • Reaper: 13 chain scythes añadidas
  • Brawler: 2 gauntlets crafteables añadidos
  • Pecheras faltantes: 12 piezas añadidas
  • Recetas de crafting: 19 añadidas
  • Tooltips clásicos: 1.080+ restaurados
  • Pools de rolls de enchant: estandarizados para todo el equipo de endgame

Video (preview)

Un vistazo rápido a los nuevos ítems y sus tooltips:

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El desafío

Crear gear faltante no es solo copiar stats de ítems existentes. Cada pieza tiene que:

  • Mantener la identidad de cada set (el estilo de nombres de Visionmaker, el “tono” de Nightforge, etc.)
  • Seguir convenciones coherentes con el lore, lo que exige investigar los ítems ya existentes dentro de cada set
  • Tener stats y bonuses apropiados, respetando el power level y el rol de los equivalentes

Reaper: la mayor restauración

La Reaper fue la clase más complicada de completar. A diferencia de otras clases más nuevas, que solo necesitaban algunos ítems puntuales, completamos retroactivamente la cadena de progresión del cap 60 de Reaper a través de 13 sets clave.

Tooltip de arma Reaper

Creamos chain scythes para todos los sets principales del nivel 60, desde Thalnim hasta Nightforge. Cada arma fue nombrada con cuidado para que encaje con el estilo del set. Por ejemplo, Dreamscythes para Visionmaker (siguiendo el patrón del prefijo “Dream-”) y Shardfangs para Nightforge (siguiendo una convención más agresiva y “afilada”).

Todas las armas de Reaper creadas

NombreSetRareza
WhisperfangsThalnimSuperior
Echoing ScythesSardonalSuperior
AbyssweaversAdroitsumSuperior
Flawless BlazearcsFrostfireMythic
Flawless IcefangsFrostfireMythic
NightpiercersDreamkeeperMythic
Ephemeral TruthAgnitorSuperior
Fractured ArcsDiscordSuperior
AbyssfangsAbyssSuperior
Regal ScythesRegentSuperior
DreamscythesVisionmakerMythic
BloodlashSteadfastSuperior
ShardfangsNightforgeMythic

En total son 13 armas hechas desde cero, con stats correctos, comportamiento de enchant coherente y datos completos de equipamiento.

Armas de Brawler

La Brawler también necesitaba gauntlets para los sets crafteables. Creamos:

NombreSetRareza
Steelgaze PowerfistsVisionmakerMythic
Irongrip GauntletsSteadfastSuperior

Tooltip de arma Brawler

Pecheras para todas las clases

Además de armas, también teníamos que cubrir huecos en pecheras. Los sets siguientes no tenían pechera para Gunner, Brawler, Valkyrie y Reaper:

Nightforge PVE

NombreClaseTipo
Riftburst PlateGunnerPlate
Stonegrip PlateBrawlerPlate
VigilvestValkyrieLeather
ShadevestReaperLeather

Visionmaker

NombreClaseTipo
Steelgaze BarrageplateGunnerPlate
Steelgaze IronfistBrawlerPlate
Dreamglaive VestValkyrieLeather
Dreamrend VestReaperLeather

Regent

NombreClaseTipo
RoyalplateGunnerPlate
QueenplateBrawlerPlate
GrandvestValkyrieLeather
CourtcoatReaperLeather

Tooltip de pechera

Son 12 pecheras nuevas, asegurando que todas las clases tengan sets completos.

Bonos de skill en pechera (top line)

En TERA, las pecheras siempre han tenido una top line (bono de skill) que aumenta el daño de habilidades específicas. Sin embargo, estos bonos no siempre eran consistentes entre sets y clases.

Hemos estandarizado estos bonos para asegurar que todas las clases tengan opciones apropiadas de top line (bono de skill) en pecheras de endgame a través de los sets Archetype, Devastator, Nightforge, Regent y Visionmaker.

Recetas de crafting añadidas

¿De qué sirven ítems nuevos si no se pueden craftear? 🛠️

Creamos 19 recetas de crafting para las nuevas armas y armaduras:

  • Visionmaker: 4 recetas de arma + 4 recetas de armadura
  • Nightforge PVE: 4 recetas de arma + 4 recetas de armadura (ruta de upgrade desde Visionmaker)
  • Dreamkeeper: 3 recetas de arma

Cada receta viene con su propio ítem de Design, que el jugador aprende para desbloquear el patrón de crafting.

UI de crafting con receta nueva

Estandarización de rolls de enchant

Para el equipo de endgame, estandarizamos los rolls aleatorios de stats que recibes al encantar. Antes, distintos ítems tenían pools inconsistentes. Ahora todo el gear de endgame sigue un sistema unificado basado en el slot del equipo y el rol de la clase.

Rolls aleatorios de arma

Al encantar armas de tier alto, recibes 4 bonos aleatorios del pool de tu rol:

Clases DPS & Tank (7 rolls posibles)
StatBono
Aumenta el daño al atacar monstruos enfurecidos+9.3%
Aumenta el daño al atacar por la espalda+6.9%
Aumenta el daño+6.0%
Aumenta el daño al objetivo con más aggro hacia ti+8.6%
Reducción de Enfriamiento (CDR)-7.2%
Aumenta la Velocidad de Ataque+4.5%
Aumenta el Crit Power+0.30
Clases Healer (8 rolls posibles)
StatBono
Aumenta el daño al atacar monstruos enfurecidos+9.3%
Aumenta el daño+6.0%
Aumenta el daño al objetivo con más aggro hacia ti+8.6%
Reducción de Enfriamiento (CDR)-7.2%
Aumenta la Velocidad de Ataque+4.5%
Recupera MP instantáneamente al usar una skill+0.6%
Aumenta el Crit Factor+14
Aumenta las skills de curación+6.0%

Rolls aleatorios de pechera

StatBono
Reduce el daño recibido-6.0%
Reduce el daño recibido por ataques frontales-6.9%
Reduce el daño de monstruos enfurecidos-10.0%
Aumenta el HP máximo+8.0%
Reduce el daño del monstruo con más aggro hacia ti-8.7%

Rolls aleatorios de guantes

Los guantes tienen pools distintos según el tipo de armadura:

Guantes Plate & Leather

Plate: Lancer, Berserker, Brawler, Gunner
Leather: Warrior, Slayer, Archer, Valkyrie, Reaper

StatBono
Aumenta la Velocidad de Ataque+2.25%
Aumenta el Crit Factor+9
Aumenta el Power+5
Aumenta el Endurance+12
Guantes Cloth

Sorcerer, Priest, Mystic, Ninja

StatBono
Aumenta la Velocidad de Ataque+2.25%
Aumenta el Crit Factor+9
Aumenta el Power+5
Aumenta el Endurance+12
Aumenta las skills de curación+6.0%

Rolls aleatorios de botas

StatBono
Aumenta la Velocidad de Movimiento+6.0%
Aumenta el Endurance+4
Recupera 2% del MP total cada 5 segundosN/A
Reduce la duración de efectos de ralentización-24%

Bonos fijos de enchant

En ciertos niveles de enchant, el equipo recibe bonos garantizados:

Armas - DPS & Tank
EnchantBono
+10Aumenta el Power en 3
+11Aumenta el daño en 1% al atacar monstruos
+12Aumenta el daño en 1%
Armas - Healer
EnchantBono
+10Recupera 0.6% del MP total al usar una skill
+11Aumenta las skills de curación en 450
+12Reducción de Enfriamiento (CDR) +1%
Toda Armadura (Pechera, Guantes, Botas)
EnchantBono
+7Aumenta el Endurance en 3
+8Aumenta el daño en 1%
+9Aumenta el HP máximo en 4%

Esta estandarización garantiza una progresión más justa y predecible para todas las clases.

Tooltips clásicos restaurados

En versiones más recientes de TERA, muchos materiales de crafting y designs clásicos vieron sus tooltips cambiados por mensajes como “This item is no longer usable” o “This recipe is worn and useless.”

Restauramos los tooltips originales de más de 1.000 ítems:

  • 207 materiales de crafting
  • 873 designs de receta

Ahora, cuando consigas un material o un design, verás descripciones correctas en lugar de mensajes de “deprecado”.

Material con tooltip restaurado

Resumen completo

Aquí está el resumen de todo lo añadido:

CategoríaÍtems creados
Armas de Reaper13
Armas de Brawler2
Pecheras (Gunner/Brawler/Valkyrie/Reaper)12
Recetas de crafting19
Tooltips restaurados1.080
Pools de rolls estandarizadosTodo el gear de endgame
Total1.126+

¡Hasta la próxima! 🛠️