¡Hola a todos! 👋
En el devlog anterior hablamos de las bases de nuestro sistema de progresión de equipo: upgrades, enchant e infusion. Hoy vamos a abordar algo igual de importante: asegurarnos de que todas las clases puedan disfrutar del contenido clásico al completo.
Cuando estos sets clásicos de la era del cap 60 se introdujeron originalmente (Visionmaker, Nightforge, Regent y otros), clases como Reaper, Gunner, Brawler y Valkyrie todavía no existían. Eso dejó un hueco en la progresión: estas clases simplemente no tenían armas o piezas de armadura en algunos de los sets más icónicos.
Estamos corrigiendo eso.
Importante: seguimos en desarrollo. Los valores y las mecánicas pueden cambiar a medida que testeamos, balanceamos y recibimos feedback.
En resumen
- Reaper: 13 chain scythes añadidas
- Brawler: 2 gauntlets crafteables añadidos
- Pecheras faltantes: 12 piezas añadidas
- Recetas de crafting: 19 añadidas
- Tooltips clásicos: 1.080+ restaurados
- Pools de rolls de enchant: estandarizados para todo el equipo de endgame
Video (preview)
Un vistazo rápido a los nuevos ítems y sus tooltips:
El desafío
Crear gear faltante no es solo copiar stats de ítems existentes. Cada pieza tiene que:
- Mantener la identidad de cada set (el estilo de nombres de Visionmaker, el “tono” de Nightforge, etc.)
- Seguir convenciones coherentes con el lore, lo que exige investigar los ítems ya existentes dentro de cada set
- Tener stats y bonuses apropiados, respetando el power level y el rol de los equivalentes
Reaper: la mayor restauración
La Reaper fue la clase más complicada de completar. A diferencia de otras clases más nuevas, que solo necesitaban algunos ítems puntuales, completamos retroactivamente la cadena de progresión del cap 60 de Reaper a través de 13 sets clave.

Creamos chain scythes para todos los sets principales del nivel 60, desde Thalnim hasta Nightforge. Cada arma fue nombrada con cuidado para que encaje con el estilo del set. Por ejemplo, Dreamscythes para Visionmaker (siguiendo el patrón del prefijo “Dream-”) y Shardfangs para Nightforge (siguiendo una convención más agresiva y “afilada”).
Todas las armas de Reaper creadas
| Nombre | Set | Rareza |
|---|---|---|
| Whisperfangs | Thalnim | Superior |
| Echoing Scythes | Sardonal | Superior |
| Abyssweavers | Adroitsum | Superior |
| Flawless Blazearcs | Frostfire | Mythic |
| Flawless Icefangs | Frostfire | Mythic |
| Nightpiercers | Dreamkeeper | Mythic |
| Ephemeral Truth | Agnitor | Superior |
| Fractured Arcs | Discord | Superior |
| Abyssfangs | Abyss | Superior |
| Regal Scythes | Regent | Superior |
| Dreamscythes | Visionmaker | Mythic |
| Bloodlash | Steadfast | Superior |
| Shardfangs | Nightforge | Mythic |
En total son 13 armas hechas desde cero, con stats correctos, comportamiento de enchant coherente y datos completos de equipamiento.
Armas de Brawler
La Brawler también necesitaba gauntlets para los sets crafteables. Creamos:
| Nombre | Set | Rareza |
|---|---|---|
| Steelgaze Powerfists | Visionmaker | Mythic |
| Irongrip Gauntlets | Steadfast | Superior |

Pecheras para todas las clases
Además de armas, también teníamos que cubrir huecos en pecheras. Los sets siguientes no tenían pechera para Gunner, Brawler, Valkyrie y Reaper:
Nightforge PVE
| Nombre | Clase | Tipo |
|---|---|---|
| Riftburst Plate | Gunner | Plate |
| Stonegrip Plate | Brawler | Plate |
| Vigilvest | Valkyrie | Leather |
| Shadevest | Reaper | Leather |
Visionmaker
| Nombre | Clase | Tipo |
|---|---|---|
| Steelgaze Barrageplate | Gunner | Plate |
| Steelgaze Ironfist | Brawler | Plate |
| Dreamglaive Vest | Valkyrie | Leather |
| Dreamrend Vest | Reaper | Leather |
Regent
| Nombre | Clase | Tipo |
|---|---|---|
| Royalplate | Gunner | Plate |
| Queenplate | Brawler | Plate |
| Grandvest | Valkyrie | Leather |
| Courtcoat | Reaper | Leather |

Son 12 pecheras nuevas, asegurando que todas las clases tengan sets completos.
Bonos de skill en pechera (top line)
En TERA, las pecheras siempre han tenido una top line (bono de skill) que aumenta el daño de habilidades específicas. Sin embargo, estos bonos no siempre eran consistentes entre sets y clases.
Hemos estandarizado estos bonos para asegurar que todas las clases tengan opciones apropiadas de top line (bono de skill) en pecheras de endgame a través de los sets Archetype, Devastator, Nightforge, Regent y Visionmaker.
Recetas de crafting añadidas
¿De qué sirven ítems nuevos si no se pueden craftear? 🛠️
Creamos 19 recetas de crafting para las nuevas armas y armaduras:
- Visionmaker: 4 recetas de arma + 4 recetas de armadura
- Nightforge PVE: 4 recetas de arma + 4 recetas de armadura (ruta de upgrade desde Visionmaker)
- Dreamkeeper: 3 recetas de arma
Cada receta viene con su propio ítem de Design, que el jugador aprende para desbloquear el patrón de crafting.

Estandarización de rolls de enchant
Para el equipo de endgame, estandarizamos los rolls aleatorios de stats que recibes al encantar. Antes, distintos ítems tenían pools inconsistentes. Ahora todo el gear de endgame sigue un sistema unificado basado en el slot del equipo y el rol de la clase.
Rolls aleatorios de arma
Al encantar armas de tier alto, recibes 4 bonos aleatorios del pool de tu rol:
Clases DPS & Tank (7 rolls posibles)
| Stat | Bono |
|---|---|
| Aumenta el daño al atacar monstruos enfurecidos | +9.3% |
| Aumenta el daño al atacar por la espalda | +6.9% |
| Aumenta el daño | +6.0% |
| Aumenta el daño al objetivo con más aggro hacia ti | +8.6% |
| Reducción de Enfriamiento (CDR) | -7.2% |
| Aumenta la Velocidad de Ataque | +4.5% |
| Aumenta el Crit Power | +0.30 |
Clases Healer (8 rolls posibles)
| Stat | Bono |
|---|---|
| Aumenta el daño al atacar monstruos enfurecidos | +9.3% |
| Aumenta el daño | +6.0% |
| Aumenta el daño al objetivo con más aggro hacia ti | +8.6% |
| Reducción de Enfriamiento (CDR) | -7.2% |
| Aumenta la Velocidad de Ataque | +4.5% |
| Recupera MP instantáneamente al usar una skill | +0.6% |
| Aumenta el Crit Factor | +14 |
| Aumenta las skills de curación | +6.0% |
Rolls aleatorios de pechera
| Stat | Bono |
|---|---|
| Reduce el daño recibido | -6.0% |
| Reduce el daño recibido por ataques frontales | -6.9% |
| Reduce el daño de monstruos enfurecidos | -10.0% |
| Aumenta el HP máximo | +8.0% |
| Reduce el daño del monstruo con más aggro hacia ti | -8.7% |
Rolls aleatorios de guantes
Los guantes tienen pools distintos según el tipo de armadura:
Guantes Plate & Leather
Plate: Lancer, Berserker, Brawler, Gunner
Leather: Warrior, Slayer, Archer, Valkyrie, Reaper
| Stat | Bono |
|---|---|
| Aumenta la Velocidad de Ataque | +2.25% |
| Aumenta el Crit Factor | +9 |
| Aumenta el Power | +5 |
| Aumenta el Endurance | +12 |
Guantes Cloth
Sorcerer, Priest, Mystic, Ninja
| Stat | Bono |
|---|---|
| Aumenta la Velocidad de Ataque | +2.25% |
| Aumenta el Crit Factor | +9 |
| Aumenta el Power | +5 |
| Aumenta el Endurance | +12 |
| Aumenta las skills de curación | +6.0% |
Rolls aleatorios de botas
| Stat | Bono |
|---|---|
| Aumenta la Velocidad de Movimiento | +6.0% |
| Aumenta el Endurance | +4 |
| Recupera 2% del MP total cada 5 segundos | N/A |
| Reduce la duración de efectos de ralentización | -24% |
Bonos fijos de enchant
En ciertos niveles de enchant, el equipo recibe bonos garantizados:
Armas - DPS & Tank
| Enchant | Bono |
|---|---|
| +10 | Aumenta el Power en 3 |
| +11 | Aumenta el daño en 1% al atacar monstruos |
| +12 | Aumenta el daño en 1% |
Armas - Healer
| Enchant | Bono |
|---|---|
| +10 | Recupera 0.6% del MP total al usar una skill |
| +11 | Aumenta las skills de curación en 450 |
| +12 | Reducción de Enfriamiento (CDR) +1% |
Toda Armadura (Pechera, Guantes, Botas)
| Enchant | Bono |
|---|---|
| +7 | Aumenta el Endurance en 3 |
| +8 | Aumenta el daño en 1% |
| +9 | Aumenta el HP máximo en 4% |
Esta estandarización garantiza una progresión más justa y predecible para todas las clases.
Tooltips clásicos restaurados
En versiones más recientes de TERA, muchos materiales de crafting y designs clásicos vieron sus tooltips cambiados por mensajes como “This item is no longer usable” o “This recipe is worn and useless.”
Restauramos los tooltips originales de más de 1.000 ítems:
- 207 materiales de crafting
- 873 designs de receta
Ahora, cuando consigas un material o un design, verás descripciones correctas en lugar de mensajes de “deprecado”.

Resumen completo
Aquí está el resumen de todo lo añadido:
| Categoría | Ítems creados |
|---|---|
| Armas de Reaper | 13 |
| Armas de Brawler | 2 |
| Pecheras (Gunner/Brawler/Valkyrie/Reaper) | 12 |
| Recetas de crafting | 19 |
| Tooltips restaurados | 1.080 |
| Pools de rolls estandarizados | Todo el gear de endgame |
| Total | 1.126+ |
¡Hasta la próxima! 🛠️